Шина для видеокарты pci express x16

Radeon RX 5500 XT: PCI-e 4.0 против PCI-e 3.0

49a3a549f5ffe309cc51e757c1f8acc9d5b5f2fecca2b0308db37a61f87ecfc3

Содержание

Содержание

Видеокарты AMD на архитектуре Navi — первое поколение графических ускорителей, использующих шину PCI-express новой версии 4.0. При этом сам новый интерфейс доступен только материнским платам под сокет AM4 и только для актуального поколения — чипсетов 500-ой серии и процессоров 3000-ой серии. Остальная же часть материнок для десктопных ПК довольствуется интерфейсом версии 3.0.

Благодаря сквозной совместимости PCI-express новые видеокарты можно использовать в материнских платах и с версией 3.0, и даже с более ранней 2.0. Но остается вопрос, как сильно меньшая пропускная способность интерфейса сказывается на производительности видеокарты. А специфика современного интернета такова, что любой неизученный вопрос в нем автоматически превращается в повод для спекуляций.

Обвинить старшие модели видеокарт на чипе Navi 10 довольно трудно: подробное исследование на тему зависимости Radeon RX 5700 XT от версии интерфейса PCI-express уже давно выложил портал techpowerup. Оказалось, что разница составляет буквально один процент.

Однако RX 5500 XT несколько другой случай. Помимо младшего чипа Navi 14, от собратьев по линейке его отличает и количество линий PCI-express. Если 5700 XT, 5700 и 5600 XT используют 16 линий, то 5500 XT довольствуется лишь восемью.

И, разумеется, для известной части интернет-жителей данное обстоятельство является поводом для рассказов о чуть ли не двухкратной разнице в производительности RX 5500 XT. Мол, в обзорах все используют 4.0 (особенно в том случае, если для обзора использовалась платформа Intel, где PCI-e 4.0 отсутствует в принципе), а вот если вы лично купите эту карту и поставите в плату с 3.0 — то все будет в разы хуже.

q93 26fc4794f9c4cf0531d4d57f689e9317c63fde3835358086d6e2dca64efcc51d

Именно разницу при использовании интерфейса PCI-e 4.0 и 3.0 мы сегодня и проверим.

Читайте также:  Томагавк заблокировал стартер и бензонасос

Вариант статьи для тех, кто не умеет читать

Тестовый стенд и методика тестирования

Конфигурация тестового стенда аналогична той, что использовалась в материале о прошивке RX 5600 XT.

Частота центрального процессора фиксирована на отметке в 4200 МГц, оперативная память разогнана до 3800 МГц при одновременном подъеме частоты шины Infinity Fabric до 1900 МГц, что позволило сохранить соотношение 1:1.

Переключение между двумя версиями интерфейса PCI-e осуществлялось с помощью соответствующего пункта в биос материнской платы.

Тесты в играх выполнялись в двух режимах: с высокими и средними настройками графики. Разрешение экрана в обоих случаях — Full-HD. За замеры производительности отвечал MSI Afterburner, показатели внутриигровых бенчмарков не учитывались.

RX 5500 XT 8gb

Стоит сразу же оговориться: разницу в пропускной способности интерфейса никто не отрицает: 8 линий PCI-e четвертой версии обеспечивают явно большую скорость передачи данных, чем те же 8 линий версии 3.0. Причем это подтверждает и соответствующий тест в бенчмарке 3Dmark:

q93 39ad64b7eb580c5c6a1d9e1a65a1cd8a6bec78bb6e34d3eb73ea7e532afdac82

Как можно видеть, в режиме 3.0 скорость передачи данных составляет 7.16 гигабит в секунду, при переключении в режим 4.0 — уже 14.38 гигабит в секунду. То есть, скорость буквально в два раза выше.

q93 3a1214dab1e25a574cf92f5b7bdf11b9c54fa52aa0cab0bd4277b1b54fdc8d9d

Однако это — тест пропускной способности интерфейса, а не производительности видеокарты. А она, в свою очередь, зависит не от того, сколько данных в теории можно передать, а от того, какой объем реально обрабатывает видеокарта.

Если перейти непосредственно к тестам производительности, то картина оказывается совершенно иной:

q93 1b160ce2378f6db02c29d586c5c6416761aa6dc8608b49768ee4b8885e5a0e29

В режиме PCI-e 4.0 мы получаем 12 822 итоговых балла в тесте 3Dmark Fire Strike, и 14 194 балла за графику. Результат в тесте Unigine Superposition, измеряющем исключительно производительность графической системы, — 6596 баллов, средний фпс — 49,34 кадра в секунду.

q93 b271b314e3d8db0eec50aff67f7e3d390cd59f588e3a1f306c44774b4428fa5f

Переключаясь в режим PCI-e 3.0, мы видим следующую картину. 3Dmark выдаёт уже 12 773 итоговых балла и 14 152 балла за графику — то есть, в сравнении с PCI-e 4.0, мы теряем 49 и 42 балла соответственно, что не составляет даже 1 процента от общего значения и вполне укладывается в погрешность измерений.

Читайте также:  Сколько нужно масло в акпп в бмв е38

Результат в Unigine Superposition чуть более показателен: 6550 баллов и ровно 49 кадров. То есть минус 46 баллов и 0,24 кадра в секунду — что, впрочем, тоже находится в пределах погрешности.

Но если синтетика не может показать явную разницу в производительности, может, эта разница проявится в реальных играх?

q93 daadc3cbd6317740072dda6aa4aced40e6ee720ee72ebe32b8b25a920d0a14fb

q93 d4543a7e69d8f2872b09197e19382422c38d1270b593fc852fd8ab63afadc6b9

q93 0f499c9006115f0c8d5c45a02a5b0e19a3321feb556006ad11b5d50354f9b0e7

q93 0105dc957420b275451df5399fa30a08992c9a937c16627525f21194397e8144

q93 cf02249b9b5ad4e86d019297bf1a65a21f2b59e5d266c3641d8e0caa6a5eabb4

q93 bf849322acd84f1c9793672af958b529f3d381004987ba53ccb3a539d766d23b

q93 633309946e0bbad575d47bc79c074069d19bb753d831617217ead9faa90b9470

q93 6a931e4930a39eafb7e55e64b5d47e8fd30919375b8bf4f6cc5186f3245cf612

q93 e2bbf0142663358e2f8253f66a24d8ac1ec5d23dfeff1736a5124750995058ce

И в играх разница не выходит за пределы погрешности. Причем не только на высоких настройках графики, где общее значение фпс ниже, но и на средних, где разница в натуральном выражении должна быть более заметной, в реальности мы получаем всего 1-2 кадра и не всегда в пользу режима 4.0

Можно сделать вывод, что RX 5500 XT несмотря на использование лишь 8 линий PCI-e зависит от версии интерфейса не в большей степени, чем старшие карты на Navi 10.

Однако. этот вывод будет лишь промежуточным.

RX 5500 XT 4gb

Все сказанное выше относится к видеокарте с объемом памяти в 8 гигабайт. Но существуют версии RX 5500 XT с 4 Гб набортной памяти. О них также есть гипотеза.

Она гласит следующее: при заполнении собственной памяти видеокарта на 4 Гб вынуждена задействовать часть объема оперативки. А поскольку обмен данными происходит через ту же шину PCI-e, то для младшей версии разница между 3.0 и 4.0 должна быть существенной.

RX 5500 XT в версии на 4 Гб выпущен компанией Sapphire и отличается от MSI бо̀льшими частотами ГПУ (в среднем, 1870 МГц против 1840) — поэтому не спешите удивляться, что результаты в синтетике выше, чем у версии с 8 гигабайтами памяти.

q93 f3f22d5863ade1788af2c6cbfdb2dd28c57dcfdef801cd85a191cdc134b87504

Итак, в режиме PCI-e 4.0 мы получаем 12 895 итоговых баллов и 14 328 баллов за графику в 3Dmark Fire Strike. Результат в Unigine Superposition — 6680 баллов и 49,96 средних фпс.

q93 3522ab4d7ba21716b8c608571092989aa7b277c5431873aa8a57d53fe549a15b

Переключаемся в режим PCI-e 3.0 — видим 12 893 и 14 288 баллов в 3Dmark Fire Strike. Минус 2 и 40 баллов по сравнению с PCI-e 4.0, и эта разница опять не составляет даже 1 процента.

Читайте также:  Течь из под гбц тосола камаз

В Unigine Superposition — 6662 балла и 49,83 кадра в секунду. Опять же, разница в пределах погрешности измерений.

Поскольку можно предположить, что синтетические тесты используют не весь объем набортной памяти видеокарты, тесты в играх с младшей версией RX 5500 XT были проведены исключительно на высоких настройках графики, где потребление памяти должно быть закономерно выше.

q93 25346940dfec091430aa3b2b305e6d949c0ecb14622291a113551ef4bf8656ad

q93 80c7aaf0eac2d0dd006021e92f6a24bcd3c581cf11ba5b20032ea4132271ff97

q93 1ce4e4f82d068db7f0ae9edab7ce4af0710e18eef7e9388fc0f36c28a019ab18

q93 01eb81547b63a1f44b4d4dbc810bdd43b2e249d5eb04e1ec23ba85894a0e8b09

q93 444e0e731aec1f7444969418aff5b66a6a4c7a7ae9e3f7cbac23731ebe914f26

q93 719dec9054f175b81cefc803d2f0c6e0c7d73092b9a9e42e4eaebd61d7448e9f

q93 f702b99494aedf2959dd49506e810b44f15af6390f13c76a035e6f0e4ba57fdd

q93 c4df53291085f2c7fddfcf671512c6edf22c13afd45992f0302fa8c6089cc463

q93 cabd065101b828c77c738d67e0398125ec6eb213aa8e767b888da77eaabd87fc

Однако, как показали замеры, в Full-HD на высоких настройках графики далеко не каждая игра полностью использует 4 Гб набортной памяти.

Исключением является только Red Dead Redemption 2. Здесь действительно можно заметить разницу между двумя режимами PCI-express, однако основную роль здесь играет уже не шина, а сам объем памяти: разница между картами с 4 и с 8 гигабайтами гораздо заметнее. И даже в режиме PCI-e 4.0 карта с меньшим объемом памяти оказывается заметно медленее при тех же настройках графики.

В остальных же случаях ни версии интерфейса PCI-e, ни объем набортной памяти не оказывают существенного влияния на производительность системы.

Нет смысла отрицать, что интерфейс PCI-e версии 4.0 обеспечивает большую пропускную способность по сравнению с 3.0. Но так же бессмысленно и утверждать, что производительность современных видеокарт в режиме 4.0 выше в два раза, или даже на 20 %. Пропускная способность шины — это, конечно, хорошо, но лишь в контексте того, насколько ей может воспользоваться конкретная карта.

Простая аналогия: если при переезде все ваши вещи помещаются в пару чемоданов — вы, конечно, можете вызвать грузовой фургон, но ровно с тем же успехом ваши чемоданы поместятся и в багажнике обычного такси.

Radeon RX 5500 XT — карта далеко не флагманского уровня. Она не оперирует такими объемами данных, при которых версия интерфейса PCI-e или количество доступных линий имели бы важное значение. Так что обе версии карты на Navi 14 можно смело ставить в материнские платы с интерфейсом версии 3.0.

Источник

Оцените статью
Adblock
detector